《火影忍者:究极风暴3》游戏点评:简单不失华丽的大作

《火影忍者:究极风暴3》游戏点评:简单不失华丽的大作

   喜欢“火影忍者”的玩家们大概都知道百代南梦宫旗下的最新作品《火影忍者:究极风暴3》》这款游戏吧,据悉该作的试玩版将于2月19日率先登陆北美PS3平台。近日,有媒体对这款游戏进行游戏测评,下面就让我们来看一下到底这款游戏是否能够达到我们心目中的标准。

   故事

   故事开始于受到被佩恩摧毁后的木叶重建时代,但是在剧情开始前会提到封印九尾的那场战斗,并且游戏的故事线也开始于封印九尾之前。可见本作的重点照顾对象就是团藏老贼。

   画面

   游戏画面较于前两作没有多少改变,毕竟这是一款粉丝向为主的游戏。与热血BGM相搭配的熟悉战斗场景,一定能燃起粉丝对火影的热情!

"风遁.螺旋手里剑!"

除了开了倍化的秋道丁作,九尾的体积相对平常人来说实在太大,只能靠老爷子的打狗棒了。

   游戏开场就是九尾进攻木叶,才出生的鸣人就被迫接受人柱力的命运。四代目死的真是可惜,如果没有之前与面具男的对决,也许最后还有可能打败九尾。

   系统

   在城镇中无法自由切换视角,与NPC对话可以了解这个世界更多的故事(相信这才是最吸引粉丝的地方),看看熟悉的角色在舞台背后的故事,感觉特别开心。城镇被化为一个一个的场景,但是可以通过Back键查看大地图,和《生化危机3》的视角设定一样!

右上角会显示当前场景的小地图,按back则会显示完整城镇的小地图

触发剧情的时候会进入CG动画,但是英文配音..呜…真是有点不习惯!

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