游戏杀手 – 为什么《隻狼》没有难度选项?宫崎英高解释其原因

为什么《隻狼》没有难度选项?宫崎英高解释其原因

   From Software社长宫崎英高近日在接受外媒GameSpot采访时,游戏杀手 针对旗下的《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》以及最新的《隻狼(ekiro: Shadows Die Twice)》为什么没有难度选项做出了解释说明,非常独特。游戏杀手

难度选项作为当下很多游戏都具有的玩法机制,在From Software旗下的《黑暗之魂》系列以及《血源诅咒》这样高难度游戏中,却是不存在的。同样在最新公布的《隻狼(ekiro: Shadows Die Twice)》中也是如此。

   至于旗下这些游戏为什么要这样设计,近日From Software社长宫崎英高兼以上多部游戏的开发总监,在接受外媒GameSpot采访时给出了解释。

   “我们不想加入难度选项,是因为我们想给每位玩家同样的讨论基础以及同样的娱乐感受。”宫崎英高在采访中表示。“所以我们想让每位玩家……首先要面对挑战,然后使用适合自己的方式克服。”

   宫崎英高继续补充道:“我们想让每位玩家感受到那种成就感,我们想让每位玩家在同一程度上,感到兴奋并参与讨论。我们感觉如果有难度选项的话,那会分裂游戏玩家群体……这是我们在设计游戏时谨记在心的。这是我们之前游戏的设计方式,在《只狼》中也同样如此。”

   最后,宫崎英高也在采访中表示,最新的《只狼》的难度可能会更高:“或许《只狼》的挑战性会比之前的游戏更高。”宫崎英高提道。《只狼》目前已确认将在明年年初在PC、PS4以及XboxOne平台发售,游戏由动视发行,游戏在亚太地区的销售也已经被国内厂商方块游戏拿下。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注